🀄 麻雀 点数計算
白基調・完全オフライン。
牌で自動
=上がった牌を選ぶだけで役・符・翻・点数・点棒移動まで全部表示。
牌で自動
かんたん
符を組む
状況
4人(
四麻
ヨンマ
)
3人(
三麻
サンマ
)
子
こ
親
おや
ロン
ツモ
本場
ほんば
−
0
+
供託
きょうたく
(リーチ棒)
−
0
+
切
き
り
上
あ
げ
満貫
マンガン
を使う(30符4翻・60符3翻を満貫扱い)
① あがった
手牌
てはい
を選ぶ(
和了牌
アガりはい
を含む14枚)
選んだ牌(タップで削除/
あがり牌
はもう一度タップで指定)
②
鳴
な
き・
槓
カン
(なければ
門前
メンゼン
のまま)
ポン(
明刻
ミンコー
)
チー(
順子
シュンツ
)
明槓
ミンカン
暗槓
アンカン
追加
チーは「3枚の一番小さい牌」を選択(例:三四五萬→3萬)。鳴き・明槓があると門前役は付きません。
③
場
ば
と
役
やく
の条件
場風
ばかぜ
東
南
自風
じかぜ
東
南
西
北
ドラ
(赤・裏込み)
−
0
+
点数を計算する
符
ふ
20符
25符
30符
40符
50符
60符
70符
満貫〜
翻
ハン
−
3
+
和了形
アガりけい
通常形(4面子1雀頭)
七対子
チートイツ
雀頭
ジャントウ
役なし
役牌
ヤクハイ
連風牌
レンプウ
待
ま
ち
両面
リャンメン
双碰
シャンポン
嵌張
カンチャン
辺張
ペンチャン
単騎
タンキ
七対子
チートイツ
は
25符・2翻
固定。下の役で立直・ツモ等を足してください。
役
やく
を選ぶ
※ 鳴きがあるため門前限定役は選べません。
合計翻:
0
+手動
−
0
+
結果
入力してください
計算の
根拠
こんきょ
・前提
基本点 = 符 × 2^(2+翻)。子ロン=×4/子ツモ=子(×1)+親(×2)/親ロン=×6/親ツモ=各家×2。各支払い100点切り上げ。
5翻=満貫/6-7=跳満/8-10=倍満/11-12=三倍満/13翻以上=役満。
✓ 検証済み:多エージェントのファクトチェック+早見表104セル総当たり検算(全一致)+手牌解析エンジン11ケース合格。
デフォルト=切り上げ満貫なし・連風雀頭2符・喰い平和ロン30符・数え役満あり・ダブル役満なし。